
Les cartes des émotions
Douze cartes illustrées : l'émotion, ce qu'on ressent, et ce qu'on peut faire. Le point de départ pour mettre un mot dessus — même à 3 ans.
12 cartes à découperDes cartes, des jeux, un coin calme et 20 activités à dessiner : tout ce qu'il faut pour aider les enfants de 3 à 11 ans à nommer ce qui se passe en eux — en jouant, quand tout va bien. Pour les parents, les enseignants, les professionnels et tous ceux qui accompagnent des enfants. Vous imprimez, et vous jouez.


La joie« Quand quelque chose me rend heureux. »Format PDF · à imprimer autant de fois que vous voulez · sans écran, sans matériel à acheter
Je veux les 10 outilsAccès immédiat · Garantie 30 jours · Paiement sécurisé
Il est 18 h 40 à la maison. Ou 10 h 15 en classe, juste avant la récréation. On a dit non à quelque chose de minuscule — le mauvais verre, le mauvais crayon, l'écran qui s'éteint. Et tout explose.
Vous essayez de rester calme. Vous expliquez. Vous répétez. Vous finissez par hausser le ton, parce qu'il faut bien que ça s'arrête. Et plus tard, quand le calme revient, vous vous en voulez.
Ce n'est pas un caprice, et ce n'est pas vous qui vous y prenez mal.
C'est simplement qu'au moment de la crise, l'enfant n'a pas encore les mots. Il ressent quelque chose d'énorme et il n'a aucun moyen de le dire. Alors ça sort par les cris, par les larmes, par les mains.
Le vocabulaire des émotions, ça se construit avant — tranquillement, en jouant, en dessinant, quand tout va bien. Pour que le jour où l'orage arrive, l'enfant ait déjà les mots sous la main. C'est exactement ce que fait ce kit.
Six outils qui se complètent — et quatre bonus un peu plus bas. Dix outils, tous prêts à imprimer. Vous commencez par celui dont vous avez besoin aujourd'hui.

Douze cartes illustrées : l'émotion, ce qu'on ressent, et ce qu'on peut faire. Le point de départ pour mettre un mot dessus — même à 3 ans.
12 cartes à découper
Une roue à tourner pour montrer où l'on en est sans avoir à s'expliquer, et un thermomètre pour dire si c'est un peu, beaucoup ou énormément.
Gabarit à monter · attache parisienne
Un plateau de 40 cases, un dé et 30 cartes de situation : une vraie partie à jouer ensemble, où l'on parle de ce qu'on ressent sans s'en rendre compte.
Plateau · dé · 30 cartes
Quatre affiches pour aménager un endroit où revenir au calme — jamais une punition : les règles, trois respirations, ce que je peux faire, et ce qu'on a le droit de faire ici.
4 affiches
Le volcan de la colère, le sac à dos des peurs, le jardin de ce qui m'apaise, le nuage qui passe… Quand les mots ne viennent pas, le crayon parle.
20 activités
Vingt-quatre paires et un domino pour reconnaître une émotion sur un visage, avant même de savoir la nommer. Le jeu par lequel commencer avec les plus petits.
24 paires · 1 dominoVingt activités où l'enfant dessine, colorie ou découpe ce qu'il ressent — sans avoir à s'expliquer. Chaque page dit à l'adulte quoi proposer, et quoi dire.

Toutes les fiches sont construites de la même façon. Vous en ouvrez une, et en dix secondes vous savez quoi faire.
Une imprimante, du papier, des ciseaux. Parfois des crayons de couleur. Rien à acheter.
Le guide de démarrage vous dit par où commencer selon l'âge et ce que vous traversez.
Entre 5 et 15 minutes, à deux ou en groupe. Et vous savez quoi dire, mot pour mot.


Pour les parents, les grands-parents et toute personne qui garde des enfants de 3 à 11 ans.
Image d'illustrationPour les enseignants et les professionnels qui accompagnent des enfants au quotidien.
Ce matériel est pédagogique et ne remplace pas l'accompagnement d'un professionnel.
Trois principes simples, présents dans chaque page.
On ne lit pas une affiche en pleine tempête. Le vocabulaire se construit en jouant, quand tout va bien — pour être là le jour où il faut.
Chaque fiche donne la phrase à dire. Souvent, elle commence par l'adulte qui respire, qui se pose, qui montre — et l'enfant suit.
Du papier, des ciseaux, des crayons. Pas d'écran, pas de matériel spécial, pas de formation. Ça marche dans une cuisine comme dans une classe.
Inclus dans le kit, sans supplément.
Deux pages qui vous disent par où commencer selon l'âge de l'enfant — et la phrase à dire pour chaque outil.
Offert« Quand je me sens… je… » et ce que je peux faire : une page à remplir pour chaque grande émotion.
OffertDeux dés à monter, douze émotions : on lance, on mime, on raconte. Le jeu de cinq minutes qui débloque tout.
OffertQuoi dire quand vous ne savez plus quoi dire. Trente formulations prêtes à l'emploi, et ce qu'elles remplacent.
Offert[NOM_DU_BONUS_SUPPLEMENTAIRE] — offert à toute commande passée avant la date ci-dessous.
27 €
Prix tout compris, TVA incluse. Paiement unique, sans abonnement.
CHF 29 · 39 $ CA
Je reçois le kit maintenantPrix de lancement. Le kit passera à 37 € le [DATE_HAUSSE_PRIX]. Le prix affiché aujourd'hui est celui que vous payez, et il ne change pas après votre achat.
À l'unité, ce type de fiche se vend entre 3 € et 5 € pièce chez les créateurs indépendants. Ici, six outils complets et quatre bonus, pour le prix de quelques fiches.
Vous avez 30 jours pour utiliser le kit avec les enfants, à la maison comme au travail. Si vous n'y trouvez pas ce que vous cherchiez, vous écrivez un courriel et vous êtes remboursé intégralement. Pas de question, pas de formulaire.
Cette garantie commerciale s'ajoute à vos droits légaux et ne les remplace pas.
Non. Chaque fiche indique à quoi elle sert, les étapes et la phrase à dire. Vous imprimez et vous jouez — que vous soyez parent, enseignant ou professionnel.
De 3 à 11 ans. Chaque page indique l'âge auquel elle convient : certaines sont pensées pour les 3-6 ans, avec beaucoup d'images et peu de texte, d'autres pour les 7-11 ans, et une bonne partie fonctionne sur toute la tranche.
Une imprimante, du papier et des ciseaux. Quelques activités demandent des crayons de couleur, de la colle ou une attache parisienne. Rien à acheter, pas d'écran.
Numérique. Vous recevez des fichiers PDF que vous imprimez vous-même, autant de fois que vous le souhaitez. Rien n'est expédié par la poste.
Par courriel, immédiatement après le paiement. Vous recevez un lien de téléchargement et vous pouvez commencer dans la minute qui suit.
Oui. Les supports fonctionnent en atelier, en petit groupe ou en accompagnement individuel. Tout est pensé pour des enfants qui lisent peu ou pas encore.
Vous avez 30 jours pour demander un remboursement intégral, par simple courriel. Cette garantie commerciale s'ajoute aux droits que la loi vous accorde déjà.
[À COMPLÉTER SELON VOTRE CHECKOUT — carte bancaire, PayPal, Apple Pay, Google Pay.]
Un enfant qui n'a pas les mots a des crises. Ce kit est là pour les lui donner — en jouant, en dessinant, un jour calme à la fois.
Accès immédiat · Garantie 30 jours · Paiement unique